
LOL设计师:包括锐雯无缝QW扎克空中EQ等新版本Bug已经修复

设计师:希望降低打野影响力,排位位置交换会失去补位保护

设计师:删除厄塔汗是为了减少地图目标物,降低玩家疲劳感

LOL设计师:“WASD”操作模式将在25.24版本上线!

发布一年后移除,吧友们觉得今年新增的厄塔汗设计如何

Score:第一局资源团战设计有不足最后两局如果BP做得更好会怎样

LOL制作人:有时候我们以为受欢迎的设计,实际上没有使玩家那么有共鸣

新英雄亚恒上线后胜率破52%,LOL设计师宣布热补丁削弱亚恒

设计师回应野区英雄扩容:对英雄添加打野模块采取保守策略

设计师谈测试服打野改动:让玩家在打野位上使用熟悉英雄

安倍萨设计师转发Doran选择安蓓萨皮肤:他是赛场最顶尖的安蓓萨

Doinb发布视频:设计师好兄弟啊,再也不骂了

Doggo芸阿娜出装教学:首先你要破败然后呼叫设计师加入更多破败

怀南:TES两局BP设计到游戏内都比KT更差一些无论如何好好调整

上师赛落幕番外篇来了!海报被指设计未挑吉日,决赛阵容拖累票房

设计师:有控制的刺客将成为刺客职业赛场困境的突破口

真的假的设计师:我们不会针对具体战队进行英雄版本改动

谁的定制设计师:希望贾克斯在S15中成为一个定义战术格局的上单

设计师发文:将调整上路换线惩罚时间以平衡观看性与竞技性

设计师解析世界赛版本:沙皇太强势通过加强青钢影增加战士选择

iPhone机密设计原理图泄露:每页均注明专有机密敏感信息直接曝光

对冲LPL出征服采用全白设计,而已公布的GENT1队服则为全黑

出征服内里设计细节曝光,18G、19F、21E对应冠军战队

藏张机票管泽元分享S赛出征队服:里边这个机票夹层的设计

设计师:《神木之门》模式即将返场,以帮助新人快速投入团战

经典款召唤师奖杯回归S15全球总决赛将采用经典设计S赛冠军杯

首个获得该奖项的电子游戏!《双影奇境》获瑞典优秀设计奖

设计师谈19版本:将在S赛前削弱辅助影响力加强中路爆发型英雄

设计师又来作妖咯!英雄联盟后续将更新,你将无法无法禁用友军点击的英雄

新余“仙马”10月26日浪漫开跑,赛事吉祥物设计出自“冰墩墩”主创